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vendredi 4 mars 2011

World Press Photo 2010 : Voici les photos gagnantes

>Jodi Bieber, South Africa, Institute for Artist Management/Goodman Gallery for Time magazine.

Bibi Aisha, 18, was disfigured as retribution for fleeing her husband's house in Oruzgan province, in the center of Afghanistan. At the age of 12, Aisha and her younger sister had been given to the family of a Taliban fighter under a Pashtun tribal custom for settling disputes. When she reached puberty she was married to him, but she later returned to her parents' home, complaining of violent treatment by her in-laws.

Men arrived there one night demanding that she be handed over to be punished for running away. Aisha was taken to a mountain clearing, where she was held down, and had first her ears sliced off, and then her nose. In local culture, a man who has been shamed by his wife is said to have lost his nose, and such treatment is considered punishment in kind. Aisha was abandoned, but later rescued and taken to a shelter in Kabul run by the aid organization Women for Afghan Women, where she was given treatment and psychological help. After time in the refuge, she was taken to America, where she received counseling and reconstructive surgery.

Le reste des photographies sont ici à ce lien

jeudi 17 février 2011

Un homme perdu retrouvé grâce aux flashes de son appareil photo

Les flashes d'un appareil photo ont aidé les sauveteurs à retrouver un photographe qui était tombé d'une falaise au Devil's Lake State Park dans le Wisconsin aux USA. Zhang Ke, 29 ans s'est perdu de nuit dans la neige et à chuté d'environ 5 mètres sur la falaise EST du Devil's Doorway Trail. Après deux heures au téléphone avec ses sauveteurs essayant de le localiser dans le noir grâce à ses coups de flashes, il a été retrouvé sain et sauf. L'année passée, une femme regardant une webcam a pu aider à retrouver un homme perdu, grâce aux coups de flashes qu'elle voyait sur son écran. Il était perdu sur une mer de glace et ne parvenait plus à retrouver la berge. La police l'avait aidé à revenir grâce aux phares de leurs voitures, suite à l'appel de cette internaute.

mercredi 15 décembre 2010

Programme astronomique pour fin 2010

Quelques dates importantes avant 2011 pour ceux qui aiment tripper sur le ciel. Ce post fait suite à un réveil matinal à 5h00 ou j'ai passé 30 minutes à observer une étoile ultra lumineuse dans un ciel noir Parisien, mais dégagé. Vénus ?



17 décembre : Début des étoiles filantes Ursides, visibles jusqu'au 25, avec leur maximum le 22.
21 décembre : Eclipse totale de la Lune partiellement visible en France. Début 6h33 fin 10h01. La pleine Lune ) 8h13.
21 décembre : Début de l'hiver astronomique dans notre hémsiphère.
22 décembre : Max des Ursides citées plus haut.
Après, quelques périhélies, quadratures et conjonctions que je n'aborde pas.





lundi 29 novembre 2010

Leslie Nielsen est décédé à 84 ans

L'acteur Leslie Nielsen, héros des films Y-a-t-il un pilote, Y-a-t-il un flic pour (...), Scary Movie, Kojak, M.A.S.H. est décédé en Floride dimanche 28 Novembre 2010.

vendredi 26 novembre 2010

Stéréoscopie via 3 miroirs sur iPhone

Un accessoire amusant pour iPhone permettant via 3 miroirs de recréer de la profondeur en relief sur 3 plans. Regardez la vidéo, le principe est simple et cela fonctionne plutôt bien.

Plus d'informations sur i3DG accessible seulement via iPhone ou iTouch ici

Plus d'informations sur le relief / anaglyphe ici

mercredi 17 novembre 2010

La photo la plus grande à l'heure actuelle - Londres en 80 Giga Pixels



La photo la plus grande à l'heure actuelle - Londres en 80 Giga Pixels

A voir, à zoomer, à scruter à ce lien, bande de voyeurs!

vendredi 12 novembre 2010

La WII en 2560x1600 à 60fps sans pixels ci pozzible

La WII en 2560x1600 à 60fps sans pixels ci pozzible. La preuve en image. Attention grosse résolution. Double cliquez pour fermer l'image une fois agrandie.

lundi 25 octobre 2010

Décès de Georges Frêche, le controversé du Languedoc-Roussillon

A 72 meurt Georges Frêche, président du conseil régional du Languedoc-Roussillon (PS) alors que le film de Yves Jeuland, "Georges Frêche est le Président" ne devrait plus tarder à sortir. Mort d'un arrêt cardiaque à Montpellier, Georges Frêche le provocateur ressurgira en grand écran pour nous faire sourire et grincer des dents une autre fois encore.


vendredi 24 septembre 2010

Bioshock Infinite Gameplay 10 Minutes de bonheur

mardi 7 septembre 2010

Mafia 2 review & Screenshots

mafia II

Hier soir j'ai enfin fini le dernier jeu de 2K Games : Mafia II.

J'avais bien évidemment beaucoup apprécié le premier épisode sorti en septembre 2002 qui avait le goût d'un GTA 3D (oui je suis accroc aux GTA et le premier ni le deuxième n'étaient pas en 3D).
Qui dit GTA like dit environnement relativement réaliste, liberté d'action permettant de belles balades et interactions toujours sympa à découvrir.
Dans le premier Mafia j'avais été amusé par la possibilité d'actionner un limiteur de vitesse dans les voitures pour éviter d'avoir une amende de la part des forces de l'ordre. L'histoire était fun et surtout, surtout, surtout, le contexte.. La mafia, l'époque de la prohibition, Chicago, les vieilles voitures, les radios Jazzy, ont pour moi une grande place dans mon affect.

Mafia 2 n'y coupe pas, car comme pour tout sujet les avis sont divisés, et en tant que hardcore gamer et dino, j'ai su apprécier ce second épisode malgré ses défauts comme il y en a partout dans chaque chose que l'on essaye avec trop d'engouement préalable, on a forcément des déceptions.
Les points faibles sont l'aspect répétitif de se lever le matin, prendre sa caisse jusqu'à l'autre bout de la carte, de l'action, revenir loin, finir la mission, et rentrer pour recommencer le "lendemain". D'ailleurs par auto dérision ils en jouent dans l'un des derniers chapitres du jeu, et mentionnent ce soucis par téléphone... Autres points d'ombres sont la mauvaise gestion du moteur Physx de nVidia qui fait tout ramer, alors que l'ambient occlusion est bien gérée et même en 2560x1600 avec tout à fond j'étais à 60fps constamment avec ma "petite" GTX275. Une autre ombre dont je me rappelle est la disparition des éléments telles les voitures. Rageant quand on a emprunté une belle, qu'on la retape et la boost, puis qu'elle disparaisse après un tour de pâté de maison. Et non ce n'est pas du vol, faites le test en bas de la station de police ou devant un flic, le problème sera le même !

Pour les points positifs, je me rappellerai des cinématiques aux personnages très expressifs, aux dialogues, qui m'ont bien fait rigoler et parfois mis presque une petite larme à l'œil, rare dans un jeu. Autre chose que j'ai apprécié alors que j'en ai lu des critiques négatives, c'est le point de vue sur le personnage et sa vie : simple. Une vie simple de veteran revenu de la guerre, qui rejoint sa famille et renoue avec ses amis pour se refaire une nouvelle vie. Pas besoin de héros ridicules comme Scarface, bon qu'à alimenter les recto de t-shirt de boutonneux de banlieue. Non ici nous avons la chance d'incarner un homme ordinaire, avec sa vie ordinaire ou presque, avec cette chance qu'il soit de cette époque dont beaucoup peuvent rêver d'y vivre : l'époque du jazz, puis de l'arrivée du rock (on y revient dans une ligne ou deux), des belles voitures et des nanas remplissant les cathouses (heureusement le burlesque revient, on y est presque, miam). Point fort de l'histoire, la progression dans le temps, entrecoupé par une rapide halte en prison, avec ses chiottes à récurer, les douches glissantes et le easter egg dans la cour avec ce fou gueulant "All Your Base Are Belong To Us".
La cinématique après la prison est bien foutue, on ressent l'époque rock n'roll avec ses matous et chattes qui s'enlacent dans l'insouciance et les excès (vous assisterez à des soirées privées un peu glauques). Cinématiques agréables telles celles de roadback lorsqu'après des coups durs donc, votre personnage et ses acolytes reprennent du poil de la bête et se marrent bras dessus bras dessous.
On m'a parlé de problèmes de jouabilité dont pendant les phases de conduite de véhicules: ici rien à signaler, pour ma part. Certes sous la pluie ça glisse un peu, sous la neige un poil plus, mais ça me parait sans aucun problème de conduire comme un mafieux pressé sans forcément perdre la route à chaque moment. Cela me fait penser que par contre la carte est un peu petite, et ses limitations sont parfois vexantes: j'aurais bien aimé me baigner avec les clochards ou sauter sur les rails mais ça ne m'a pas été permis. Après c'est sur, si vous n'aimez pas le jazz, le vieux rock, les filles sexy et bien habillées, Playboy, les vieilles voitures, la vie désuète à l'américaine, et que vous préférez, ou plutot que vous n'aimez que, le hiphop, les grosses pouffes et des caisses de tuning ridicules, forcément, passez votre chemin. Maintenant que j'en ai énervé au moins un sur cent, sache mon enfant, que certes Django Reinhardt passe au dessus, mais Rakim et Gangstarr sont mes grands amis aussi. Pourtant, je préfère le chic sous la neige. Yo !

Screenshots home made. Et les meilleurs du marché, oui madame, ne rougissez pas!
Cliquez dessus pour les ouvrir en grand et les sauvegarder, 2560 x 1600 px.


vendredi 3 septembre 2010

IPHONE: Unreal Engine

Le "quasi-impensable" devient réalité grâce à Epic Games qui nous livre une tech demo sur IPhone d'un FPS appelé Epic Citadel. L'environnement médieval est fluide et joli, les textures sont interessantes et le résultat est spectaculaire surtout pour un téléphone ! Certains jeux consoles ou PC vont être jaloux. Bref une démonstration de force de ce qu'est capable le Unreal Engine ( voir la liste des jeux en tirant parti ) déjà connu des gamers pour ses possibilités et ses avancées en terme de performance.

A télécharger gratuitement à ce lien

lundi 16 août 2010

VIDEO : REPUBLIQUE DOMINICAINE EN 3 MINUTES


Source : recitdevoyage.fr

dimanche 15 août 2010

JEUX VIDEO : BIOSHOCK INFINITE

Bioshock était beau. Bioshock 2 était presque inutile (mais on l'a quand même fini lui aussi. Repris par les équipes du premier, Bioshock Infinite s'annonce ... très intéressant !

Informations, screenshots, trailers, synopsis et plus à cette seule adresse avant de pouvoir jouer dans les terres et airs de Colombia : http://www.bioshockinfinite.com

bioshock infinite

mercredi 30 juin 2010

JEUX VIDEO : BATTLEFIELD BAD COMPANY 2 : Mise à Jour

C’est donc officiel, le patch pour Battlefield: Bad Company 2 sur PC, sera disponible mercredi 30 juin. Toutefois, veuillez noter que les serveurs seront indisponibles en début de matinée, le temps d’opérer la maintenance sur les serveurs.

Le patch devrait peser environ 890Mo.

Liste des modifications :

Serveur : certaines sources potentielles de lag ou de latence ont été éliminées.
Serveur : les anciens emplacements réservés ont été remplacés par un système à la demande, comme pour BF2.
Serveur (journal des administrateurs de serveur) : les commandes et événements de l’interface à distance sont enregistrés.
Serveur (journal des administrateurs de serveur) : les événements principaux et les messages de chat sont enregistrés.
Serveur : l’exclusion pour inactivité est contrôlable.
Serveur : le filtre d’injures peut être désactivé.
Serveur : l’exclusion pour avoir tué un coéquipier est contrôlable.
Serveur : le nombre de tickets et la vitesse de saignement sont contrôlables pour chaque niveau.
Serveur : un mode réservé à l’infanterie est disponible pour chaque niveau.
Serveur : les délais d’apparition initiale et de réapparition sont ajustables.
Serveur : les descriptions de serveur peuvent comporter jusqu’à 400 caractères, et « | » fait office de retour à la ligne.
Serveur : la liste des exclusions peut contenir jusqu’à 10 000 entrées.
Serveur : latence réduite lors du traitement des paquets.

Interface administrateur : élimination du spam occasionnel « player.onKill ».
Interface administrateur : les événements « player.onJoin » indiquent toujours le nom du joueur.
Interface administrateur : des événements sont déclenchés à l’apparition des joueurs.
Interface administrateur : les morts sont beaucoup plus détaillées.
Interface administrateur : des stats détaillées sont indiquées en fin de manche.

Gameplay : correction de divers petits bugs dans les niveaux.
Gameplay : petites modifications apportées au maniement des hélicoptères.
Gameplay : petites modifications apportées aux armes suite aux commentaires des joueurs PC.
Gameplay : vitesse de la fléchette traceuse passée de 300 m/s à 200 m/s.
Gameplay : correction d’un problème de lag lorsqu’une caisse était armée en dehors de la zone de combat.
Gameplay : le message « La victoire est proche » apparaissait pour la mauvaise équipe à Valparaíso.
Gameplay : les contre-mesures peuvent être lancées depuis un hélicoptère.
Gameplay : la luminosité de la vue du pilote dans l’hélicoptère russe a été réduite.
Gameplay : le système de repérage avancé fonctionne mieux.
Gameplay : il est de nouveau possible de poignarder les gens dans le dos (nous sommes revenus sur la modification apportée pour le serveur R11.)
Gameplay : taille du point d’impact accrue pour les cibles mouvantes en fonction de leur vitesse.
Gameplay : le MG-36 dispose désormais d’une croix de visée en mode Extrême.

Navigateur serveur : les serveurs sont classés selon 3 catégories en fonction de leurs paramètres, « Normal », « Modifié » et « Hardcore ».
Navigateur serveur : ajout d’une progression lors de la récupération d’une mise à jour.
Navigateur serveur : réactualisation des informations.
Navigateur serveur : ajout d’un système de file d’attente lors d’une tentative de connexion à un serveur plein.
Navigateur serveur : les paramètres sont automatiquement sauvegardés entre les sessions.
Navigateur serveur : les pings sont envoyés via un mécanisme secondaire, ce qui devrait aussi fonctionner pour les utilisateurs n’étant pas des administrateurs.

Client : correction du problème DX9, qui causait probablement des problèmes graphiques et des crashes.
Client : correction de quelques crashes.
Client : l’activation/désactivation de la position accroupie est contrôlable par l’utilisateur.
Client : l’activation/désactivation du zoom est contrôlable par l’utilisateur.
Client : correction d’un bug de Vsync pour DX10/DX11.
Client : modification de l’écriture des paramètres sur le disque ; ceci devrait réduire/éliminer le lag lors des réapparitions.
Client : correction d’un bug permettant à un joueur de rejoindre un serveur avant le téléchargement des stats, ce qui provoquait des erreurs de stats sur l’écran de progression.
Client : le nouveau système de chat permet de discuter lorsqu’on est mort (mais pas à la fin de la manche) et enregistre les 100 dernières lignes.
Client : amélioration de la fonction « Jouer maintenant ».
Client : suppression des filtres « Rapport V/M » et « Niveau » dans les classements.
Client : les points marqués lorsque le joueur est mort sont ajoutés à son score.
Client : réduction de l’accélération négative de la souris.
Client : la santé du Cobra a été augmentée pour être au même niveau que celle des autres véhicules.
Client : les raisons de déconnexion ou d’exclusion sont plus explicatives.
Client : compatibilité des packs de cartes pour que les joueurs PC puissent profiter des futures cartes VIP en même temps que les joueurs consoles.

Manuel pour les administrateurs serveur (en anglais) : cliquez ici.

lundi 17 mai 2010

Skies - bande annonce

Une bande annonce de Skies, un film montrant des cieux et autres paysage en timelapse (accéléré) pour montrer le temps qui passe et les cycles. Il n'y a que les superheros qui peuvent arrêter le temps, autant le regarder d'un autre oeil ! A suivre !

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